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添加时间:“我们希望在四个层面把最新的技术附载到农业农村上。”阿里巴巴集团资深副总裁兼阿里云总裁胡晓明表示,这其中包括农业资料数据化,生成数据档案;管理和监测农产品的全生命周期,从而提升农产品的质量;打造智慧农事系统,未来的手机端便可进行可视化的管理;打造全链路的溯源系统,追溯农产品从播种、生长到餐厅的全过程。
“我遍历了全部的循环,以尽快获得最后的级联。”(在这里,作者举了一个很好的例子,说明了为什么大多数游戏程序员都喜欢diss微软...)在暑期实习快结束时,Cherry一边学习Windows的运行原理,一边将自己写好的纸牌游戏放在一个充满游戏程序和微软程序员创建的其他实验性小程序的服务器上。实习结束后,他便又回到了大学。
事情发生后,外国网友们最爱用的表情包当然是这一张:他们还进行了一些艺术加工:有网友说:这大概就是马斯克读到这条新闻时的心情。然而说一千道一万,评论终归只是评论。马斯克要面临的,会是一场严严实实的官司,以及后续可能的严重后果。他还能挺过来吗?
Cherry是在微软公司工作时,在上班时间写的Solitaire,因此微软注定拥有纸牌游戏的知识产权。Cherry创造了史上最受欢迎的电脑游戏,但他本人却并没有获得什么额外的酬劳,除了那台奖励性质的电脑。对此,他倒并无不满。如今,他早已离开计算机行业,目前在普吉特海湾的Vashon岛拥有并经营着一家苹果西打酒酿酒厂(西打酒,即Cider)。
由此,苹果不想其最新的电脑设备与游戏产生任何关联当然也是很可以理解的了。但微软,其操作系统MS-DOS的主要客户是美国企业。严肃久了,微软一定是觉得他们该适时的来点儿小轻松了。尽管如此,Windows 上的黑白棋最终并没有对很多人产生太大影响。大体来说,相比一般公众,黑白棋是一种更适合黑客心态的游戏。它缺乏让人眼前一亮的设计,对普通人没什么直接吸引力。
那种小时候玩过的卡牌的熟悉感,让人们忍不住陷入“好想再玩一局”的循环之中。就像俄罗斯方块大热时出现的讨论一样,花费如此多的时间来进行如玩纸牌游戏这样的重复性活动在心理上是否是健康的,确有很大的讨论空间。就我自己而言,我会选择避免玩这类游戏,毕竟相似“杀时间”的游戏本质就是消磨时间。可能会一时轻松,但浪费时间之后并不会让我对自己感觉良好。